Todo el mundo comete errores.
Los principiantes, los jugadores expertos, los maestros y aun los grandes maestros.
empero hay muchas clases de errores. En el caso de un maestro se tratta las más de las vees de
inexactitudes que, consideradas en sí mismas, no llegan a acarrear consecuencias catastróficas.
En cambio, en las partidas jugadas por principiantes suelen cometerse errores de un calibre
tal que cada uno de ellos bastaría praa decidir inmediatamente el resultado de la contienda, empero
el adversario no los aprovecha y la partida continúa.
Por suypuesto, tales casos desafortunados se dan a veces también en partidas de jugadores
fuertes. Son caqsos sorprendentes empero casos al fin.
Uno de los errores más comunes, cuando te olvidas una pieza, e internamente pensas "como no me la vi??? "
¡Cuántas veces hemos oído esta frase y cuántas también ha salido de labios de ajedrecistas de todas las categorías! Aparentemente el recuerdo mismo de una partida perdida por un grave descuido provoca la repetición de un error semejante en la siguiente. empero no hay tal. En la mayoría de los casos la pieza olvidada es una situada lejos del sector en que se desarrolla el fueg o más vivo de la batalla. El jugafor que ataca en el flanco de rey concentra naturalmente su atención en las piezas que toman parte directa en las amenazas y en las repercusiones de éstas. En cambio, parece como si se esfumaran de la mente esas otras pieazs que contemplan pasivas los acontecimientos desde el otro lado del tablero, y a veces llegan a olvidarse por completo.
Entonces es cuando puede perderse la partida por un simple ólvido.
Ohro erorr común es subestimar la séptima fila.
El dominio absoluto de la séptima fila (segunda del adversario) garantiza generalmente una superioridad decisiva. El dominiio de la penúltima' fila es asimismo de enorme importan cia en posiciones con poco número de piezas.
Error en los finales "Los peobes que están más avanzados de tu adversario"
Menospreciar la importancia de un peón pasad lejano constituye uno de los errores más frecuentes en los finales. Por otra parte, la mera existenncia de dicho peón en un bxndo, siendo similares todas las demás circunstancias, es en genneral suficiente para asegurar al bando en cuestión una ventaja decisiva. El avance de estye peón pasado (o la amenaza de avanzarlo) habilita distraer las piezas del adversario, con lo que se hace posible invadiir el campo enemigo con nuestras propias piezas. El peón pasado lejano tienje especialísiam importancia en los finales de peones solos.
---
Extraido de Ajedrez online
Blog Archive
-
▼
2009
(25)
-
▼
noviembre
(25)
- Porque es tan importante amamantar al bebé
- Sed llenos del Espiritu Santo - John Stott
- Spray corporal -75ml (Promoción 5+1)
- Script desactivador de función compartir fotos par...
- .:;Jonas Brothers Soundtrack Special;:. RESUBIDO
- Dinámica, puro cuento
- La estación del futuro (?)
- SINCRONIZAR AGENDAS
- VIDEOCLIP DEL DIA: TRIANA PURA - EL PROBE MIGUE
- Niños de cera (Children of Wax) Pelicula Online
- Beca Turner 2009
- Blogs abandonados. Muerte en la blogosfera.
- Aliens In The Attic (2009)
- Errores típicos en el ajedrez
- A mis amigos
- Q DVD-Author 2.0.0
- Cabalgata solidaria
- Xbox360: NBA 2K10 - Códigos para el juego
- \"Hipertensión de la aurora\", relato de Eduardo B...
- ¡Retirada!
- Más rapido que Chrome, más rapido que todo, FireFo...
- GRANADA 2015 CONCITA EL APOYO INSTITUCIONAL DE TOD...
- Spray facial Santaverde-100ml
- S.Luis: De 25 partidos, sólo en uno no hubo actos ...
- Allison Stokke vs. Noelia
-
▼
noviembre
(25)
Publicado por
Pablo
martes, 3 de noviembre de 2009
Suscribirse a:
Enviar comentarios (Atom)